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威尼斯网址网站管理员 滥觞:本站原创 日期:2018-11-12 17:46:22 点击:120 属于:常见问题

VGA线简介


www.5004.com显卡所处置的信息终极都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它卖力向显示器输出响应的图象旌旗灯号。由于设想制造上的缘故原由,只能承受输入,这就需求显卡能输入模仿旌旗灯号。VGA接口就是显卡上输出的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。固然液晶显示器能够间接领受数字信号,但许多低端产物为了与VGA接口显卡相婚配,因此接纳VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分红三排,每排五个。

目次

1简介

 接口 

 separator 

 办法 

2规格设想

1简介编纂

接口

VGA接口是显卡上使用最为普遍的,绝大多数的都带有此种接口。 端口有一公一母\两公\两母\类

VGA接口15根针,其对应接口界说以下,其下为VGA讨论图。

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VGA接口是一种D型接口,上面共有15针孔,分红三排,每排五个。 此中,除了2根NC(Not Connect)旌旗灯号、3根显现5个GND旌旗灯号,比力主要的是3根RGB彩色重量旌旗灯号和2根扫描HSYNC和VSYNC针。VGA接口中彩色重量接纳RS343电平尺度。RS343电平尺度的峰峰值电压为1V。VGA接口是显卡上使用最为普遍的,大都的显卡都带有此种接口。有些不带VGA接口而带有DVI(Digital Visual Interface数字视频接口)接口的显卡,也能够经由过程一个简朴的转接头将转成VGA接口,凡是没有VGA接口的显卡会附赠如许的转接头。

现在大多数计算机与内部显现装备之间都是经由过程模仿VGA接口毗连,计算机内部以数字方法天生的显现图象信息,被中的数字/模仿转变为R、G、B三原色旌旗灯号和行、场,旌旗灯号经由过程电缆传输到显现装备中。关于模仿显现装备,如模仿,旌旗灯号被间接送到响应的处置电路,驱动掌握显像管天生。而关于LCD、DLP等数字显现装备,显现装备中需设置响应的A/D(模仿/数字),将转变为数字旌旗灯号。在颠末D/A和A/D2次转换后,不可避免地形成了一些细节的丧失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于毗连液晶之类的显现装备,则转换历程的丧失会使显现结果稍微降落。

separator

1红基色 red

2 绿基色 green

3 蓝基色 blue

4ID Bit

5 自测试 ( 各家界说差别 )

6 红地

7 绿地

8 蓝地

9 保存 ( 各家界说差别 )

10 数字地

11

12

13 行同步

14 场同步

15( 各家界说差别 )

普通在VGA讨论上,会1,5,6,10,11,15等标明每一个接口编号。假如没有,如上图所示编号。

留意,公母头焊接时,须留意将标的目的平行反过来焊接。

办法

D15焊接法)

红线的芯线 1

红线的屏障线 6

绿线的芯线 2

绿线的屏障线 7

蓝线的芯线 3

蓝线的屏障线 8

黑线 10

棕线 11

黄线 13

白线 14

外层屏障 D15 端壳压接

假如上表中存在没有标出的接口和线,一概留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种十分合用的焊接办法:就是在 D15 两头的 5~10 脚焊接在一起做大众地,红、绿、蓝的屏障线绞在一起接到大众地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏障压接到 D15 端壳

实在还有一种更简朴的焊法,就是红绿蓝的芯线分别是1,2,3脚,屏障线能够剪掉不焊,黄线焊13脚,白线焊14脚,外层屏障压接D15端口。如许做可大大减小了焊线的难度,但由于没有了红绿蓝的屏障线,关于机械仍是不好的 。(此法仅供参考)

2规格设想编纂

VGA中的A指的是“阵列(array)”而非“adapter)”,由于它从一开始就被设想为一个单一的整合芯片,用来代替Motorola 6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA,这类设想是之前的MDA、CGA和EGA所利用的。VGA的这个特性许可它随便的殖入PC的主板当中,只需求分外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具有显现功用。IBM的PS/2电脑系列就是接纳将VGA安排于上的设想。

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VGA3+6

VGA的规格表以下:

* 256 KiB 的 Video RAM

* 16 色和 256 色模式

* 统共 262144 种色彩的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,统共 (2^6)^3 种)

* 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处置频次

* 最多 720 个程度像素

* 最多 480 条线

* 最高 70 Hz 的更新频次

* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都援助)

* 平面模式:最多 16 色(4 bit

* Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)

* 顺畅卷动画面的才能

* Some "Raster Ops" support

* Barrel shifter

* 援助朋分画面

VGA援助可零丁操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也援助字母与数字的笔墨模式。尺度的图形模式以下:

* 640×480×16色

* 640×350×16色

* 320×200×16色

* 320×200×256色(Mode 13h)

它也支引用模仿的方法画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。

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